Victor Allis

Victor Allis

Louis Victor Allis is a Dutch computer scientist working in the artificial intelligence (AI) field. In his graduate work, he revealed AI solutions for Connect Four,cite book |author=Higgins, Peter M. |authorlink= |editor= |others= |title=Nets, Puzzles and Postmen: An Exploration of Mathematical Connections |edition= |language= |publisher=Oxford University Press, USA |location= |year=2008 |origyear= |pages= p19|quote= |isbn=0-19-921842-0 |oclc= |doi= |url= http://books.google.com/books?id=Jx2-CzMvChkC&pg=PA19&dq=%22Victor+Allis%22&lr=lang_en&num=20&as_brr=3&ei=BrBySKDxG4S8jgGW7YnaCQ&sig=ACfU3U3ArLYsCieGKljrN4IdcOPwaktucg|accessdate=] cite book |author=Shapley, Lloyd S.; Blackwell, David; Ferguson, Thomas |authorlink= |editor= |others= |title=Statistics, probability, and game theory: papers in honor of David Blackwell |edition= |language= |publisher=Institute of Mathematical Statistics |location= |year=1996 |origyear= |pages= p372|quote= |isbn=0-940600-42-0 |oclc= |doi= |url= http://books.google.com/books?id=Bukuh2X-lY0C&pg=PA372&dq=%22Victor+Allis%22&lr=lang_en&num=20&as_brr=3&ei=BrBySKDxG4S8jgGW7YnaCQ&sig=ACfU3U0Fp5V-5-eiKEZrT-GV8b_a-JVZSg|accessdate=] Qubic, and Gomoku.cite book|title=Advances in Computer Games: Many Games, Many Challenges|editor=H. Jaap van den Herik, Hiroyuki Iida, Ernst A.Heinz|publisher=Springer|date=2004|pages=p349|isbn=1402077092|url=http://books.google.com/books?id=b1tMzog4M-MC&pg=PA349&dq=%22Victor+Allis%22&lr=lang_en&num=20&as_brr=3&ei=BrBySKDxG4S8jgGW7YnaCQ&sig=ACfU3U0gHR4yq5nvggL6jFbg5l6VKwGuhg] His dissertation introduced two new game search techniques: proof-number search and dependency-based search. Proof-number search has seen further successful application in computer Go tactical search and many other games.

He has worked for Bolesian, a knowledge technology firm in the Netherlands.

Currently, he is CEO of Quintiq,cite web |url=http://www.newswire.ca/en/releases/archive/March2007/07/c7320.html |title=CNW Group | QUINTIQ | Dofasco Tubular Products on Schedule with Quintiq |author= |authorlink= |coauthors= |date= |format= |work= |publisher= |pages= |language= |archiveurl= http://www.webcitation.org/5Z99PbTtK|archivedate= 2008-07-07|quote= |accessdate=2008-07-07] a Dutch software company that delivers solutions for planning and scheduling in logistics and industrial processes.

External links

* [http://web.archive.org/web/http://www.cs.vu.nl/~victor/ Victor's home page] (archived)
* [http://www.bolesian.net Bolesian's web site]
* [http://www.quintiq.com Quintiq company site]

Notes


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Look at other dictionaries:

  • Solved game — A two player game can be solved on several levels: [V. Allis, Searching for Solutions in Games and Artificial Intelligence. PhD thesis, Department of ComputerScience, University of Limburg, 1994. Online:… …   Wikipedia

  • 4-Gewinnt — Vier gewinnt, Connect Four oder Captain s mistress ist ein Zweipersonen Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen. Das Spiel wurde 1974 von Milton Bradley veröffentlicht. Material und… …   Deutsch Wikipedia

  • 4 gewinnt — Vier gewinnt, Connect Four oder Captain s mistress ist ein Zweipersonen Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen. Das Spiel wurde 1974 von Milton Bradley veröffentlicht. Material und… …   Deutsch Wikipedia

  • 5 in eine Reihe — Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist. In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go Steinen …   Deutsch Wikipedia

  • Captain's mistress — Vier gewinnt, Connect Four oder Captain s mistress ist ein Zweipersonen Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen. Das Spiel wurde 1974 von Milton Bradley veröffentlicht. Material und… …   Deutsch Wikipedia

  • Fünf gewinnt — Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist. In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go Steinen …   Deutsch Wikipedia

  • Fünf in eine Reihe — ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist. In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go Steinen auf einem… …   Deutsch Wikipedia

  • Fünf in einer Reihe — Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist. In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go Steinen …   Deutsch Wikipedia

  • Gomoku — Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist. In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go Steinen …   Deutsch Wikipedia

  • Vier Gewinnt — Vier gewinnt, Connect Four oder Captain s mistress ist ein Zweipersonen Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen. Das Spiel wurde 1974 von Milton Bradley veröffentlicht. Material und… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”